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午前の部 ※◎は学生優秀発表賞・支部大会奨励賞対象発表、◆はジュニア会員特別賞対象発表、†は推薦論文対象発表、○は登壇者、★はキャリアエクスプローラー
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B-01
価値整合は行動合意を改善するか―GLM-4.7 二者意思決定90 ゲームによるHIVC-D の探索的評価― ◆
私の所属する学校神山まるごと高専では,頻繁に学生間でのMTGや会議が行われ,しばしば意見の不一致によって争いが起きる. それらの争いの原因を,目的の不一致,情報の不足,価値観の不一致,能力の差に分け客観的に議論に介入する手法HIVC-Dフレームワークを提案する. 今回は,コンピューターシュミレーションによるフレームワークの正当性の検証について発表する予定である.
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B-02
生体情報と自然言語処理の比較によるコンテキスト依存の感情推定の試み ◆
表情分析等に代わる新たな感情特定手法の模索を目的とする.散歩中の心拍変動やGPS・画像から得た環境変化情報やバイタルデータと,行動メモのAI感情分析を比較検討し,複数情報の統合による感情推定の可能性を探る.
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B-03
患者属性を反映した薬局在庫可視化シミュレーションシステムの提案 ◎ †
本研究では,薬局在庫可視化の導入効果を測るシミュレーションシステムにおいて,年齢等の患者属性を反映した行動モデルを新たに導入する.属性の違いが患者の探索コストや薬局業務に与える影響を検証する.
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B-04
新人看護師AIアバタを介したファシリテーションスキルトレーニングにおけるリフレクション成長モデルの提案とその実装の検討 ◎ †
看護師におけるファシリテーションスキル向上のために,リフレクションに特化したAIモデルの提案と検討を行う.
- ◎
- 学生優秀発表賞・支部大会奨励賞対象発表
- ◆
- ジュニア会員特別賞対象発表
- †
- 推薦論文対象発表(情報処理学会論文誌ジャーナルへの推薦対象)
- ○
- 登壇者
- ★
- キャリアエクスプローラー(求職中の学生・ポスドク)
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